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1949 年 Donald O. Hebb 发表了 'The Organization of Behavior',首次提出了自适应神经突触连接的概念,也被称为赫布突触(Hebb Synapse)。

可惜赫布的理论要沉睡十年,直到 1960 年随着计算机理论的发展,人们才重新发明了类赫布突触结构的感知器(perceptrons)。感知器是只有 input 和 output 层的简单神经网络,具有有限的学习能力,在引起短暂的轰动后归于沉寂,持续 20 年的 AI 寒冬降临了。

1969 Marvin Minsky 出版 'Perceptrons',用数学方法论证了感知器的局限,让 AI 寒冬的寒气更加刺骨。幸而 Minsky 的这本书流传得并不彻底,远在加拿大多伦多大学的 Geoffrey E. Hinton 并没有读过这本书,他在 AI 寒冬期也继续研究神经网络,并最终创造了深度神经网络 AlexNet。(Hinton 的学生 Ilya 是 OpenAI 的联合创始人之一)。

不过如今计算机领域的神经网络似乎认为,越简单单一的网络结构越能产生最好的效果,以 RNN 为代表的复杂结构被简单的 Transformer 所取代。但其实在人脑的神经结构中,神经细胞是高度分化和特异性的,不同的神经细胞负责不同的功能,而不是简单的单一神经细胞负责所有功能。也许未来的计算机神经网络仍然能够从生物大脑中学到很多东西。

以上内容来自 Richard Masland 的 'We Know It When We See It'(我们如何看见,又如何思考),作者从神经科学的角度,讲述了人类视神经和脑神经的结构和功能,以及人类视觉的机理和特性,同时也讨论了计算机神经网络的发展和未来。 #book
 
 
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